【出版機構】: | 中研智業研究院 | |
【報告名稱】: | 中國媒體融合行業發展現狀及前景動向預測報告2024-2030年 | |
【關 鍵 字】: | 媒體融合行業報告 | |
【出版日期】: | 2024年9月 | |
【交付方式】: | EMIL電子版或特快專遞 | |
【報告價格】: | 【紙質版】: 6500元 【電子版】: 6800元 【紙質+電子】: 7000元 | |
【聯系電話】: | 010-57126768 15311209600 |
第1章:中國媒體融合行業發展綜述
1.1 媒體融合行業相關概述
1.1.1 媒體融合行業相關概念
(1)傳媒產業概念
(2)傳統媒體概念
(3)新媒體概念
(4)媒體融合概念
1.1.2 媒體融合行業分類
(1)傳統媒體分類
(2)新媒體分類
(3)媒體融合分類
1.1.3 媒體融合行業特征
(1)傳統媒體特征
(2)新媒體特征
(3)媒體融合特征
1.1.4 媒體融合行業發展歷程
1.2 媒體融合行業發展環境分析
1.2.1 政策環境分析
(1)頂層設計為媒體融合帶來機遇
(2)媒體融合戰略引導
(3)三網融合為媒體融合指引方向
(4)媒體融合歷年政策匯總
1.2.2 經濟環境分析
(1)宏觀經濟環境分析
(2)宏觀經濟環境預測
1.2.3 社會環境分析
(1)人均收入大幅增長
(2)居民文教消費水平不斷提高
(3)移動互聯網快速發展
(4)智能手機用戶迅速普及
(5)受眾用戶習慣逐漸養成
1.2.4 技術環境分析
1.3 媒體融合行業發展機遇與威脅分析
第2章:國際媒體融合行業發展現狀及經驗借鑒
2.1 全球媒體融合行業發展現狀
2.1.1 全球傳媒產業發展現狀分析
(1)全球傳媒產業發展現狀分析
(2)全球傳統媒體產業發展現狀分析
(3)全球新媒體產業發展現狀分析
2.1.2 全球傳媒產業存在問題分析
2.1.3 全球媒體融合行業發展現狀分析
2.1.4 全球媒體融合行業發展趨勢分析
(1)人工智能:日益受到傳媒業界關注
(2)5G時代:帶來媒體立體融合
2.1.5 全球媒體融合行業發展前景分析
2.2 美國媒體融合行業發展現狀
2.2.1 美國媒體融合行業發展背景
2.2.2 美國傳媒產業發展現狀分析
(1)美國傳媒產業發展概況
(2)美國傳統媒體產業發展現狀
(3)美國新媒體產業發展現狀
2.2.3 美國媒體融合路徑分析
(1)立體傳播
(2)“中央廚房”+數據分析
(3)社交媒體+讀者互動
(4)人才培訓,向新媒體轉型
2.2.4 美國媒體融合行業主要案例分析
(1)華爾街日報—大力發展互動式的動態新聞
(2)紐約時報—嘗試短信新聞與外送服務
2.3 英國媒體融合行業發展現狀
2.3.1 英國媒體融合行業發展背景
2.3.2 英國傳媒產業發展現狀分析
(1)英國傳媒產業發展概況
(2)英國傳統媒體產業發展現狀
(3)英國新媒體產業發展現狀
2.3.3 英國媒體融合路徑分析
(1)數字化:傳媒產業發展最重要驅動力
(2)數字化媒體商業模式:從“廣告”到“用戶支付”
(3)用戶數據管理:成為新媒體時代的財富儲備
2.3.4 英國媒體融合行業主要案例分析
(1)英國BBC—推出更具視覺沖擊的移動新聞視頻
(2)每日電訊報—開創全流程媒介融合模式
2.4 日本媒體融合行業發展現狀
2.4.1 日本媒體融合行業發展背景
2.4.2 日本傳媒產業發展現狀分析
(1)日本傳媒產業發展概況
(2)日本傳統媒體產業發展現狀
(3)日本新媒體產業發展現狀
2.4.3 日本媒體融合路徑分析
(1)建立付費墻模式,開展付費數字服務
(2)靈活運用社交媒體賬號
(3)開設公眾號推送新聞
2.4.4 日本媒體融合行業主要案例分析
(1)日本電視臺—以專利技術為核心實現個性化傳播
(2)日本廣播行業—采用新模式與新技術吸引聽眾
2.5 國際媒體融合經營模式及經驗借鑒
2.5.1 跨平臺采編協作模式
2.5.2 傳統媒體的在線版模式
2.5.3 “馬提尼媒體”模式
2.5.4 國際媒體融合經營模式的經驗借鑒
(1)做360°融合性新聞
(2)積極尋找合作伙伴
(3)糾正錯誤的融合觀念
第3章:中國傳媒產業發展現狀分析
3.1 中國傳媒產業發展現狀
3.1.1 中國傳媒產業發展概況
(1)中國傳媒產業構成分析
(2)中國傳媒產業發展現狀
3.1.2 中國傳媒產業總產值分析
3.1.3 中國傳媒產業各行業市場結構分析
3.1.4 中國傳媒產業發展特點分析
(1)競爭愈發激烈
(2)轉型勢頭強勁
(3)重視盈利模式
3.2 中國傳統媒體發展現狀
3.2.1 中國傳統媒體發展概況
(1)傳統媒體用戶使用規模
(2)傳統媒體用戶使用時長
(3)傳統媒體性別年齡分布
3.2.2 中國傳統媒體廣告收入分析
3.2.3 中國傳統媒體各行業市場結構分析
3.2.4 中國傳統媒體發展痛點分析
(1)入口價值痛點
(2)競爭優勢痛點
(3)盈利模式痛點
3.3 中國新媒體發展現狀
3.3.1 中國新媒體發展概況
(1)新媒體使用終端分析
(2)信息獲取方式分析
3.3.2 中國新媒體市場規模分析
3.3.3 中國新媒體各行業市場結構分析
3.3.4 中國新媒體發展特點分析
(1)新媒體行業監管趨勢
1)新媒體行業科技趨勢
3.3.5 中國新媒體發展痛點分析
(1)內容轉型痛點
(2)版權痛點
(3)廣告規范痛點
(4)資本持續性痛點
3.4 中國新聞出版業發展現狀
3.4.1 中國新聞出版業發展概況
3.4.2 中國新聞出版業發展現狀分析
(1)新聞出版收入
(2)新聞出版市場競爭結構
(3)對外版權輸出提速,對“”沿線國家版權貿易增長顯著
3.4.3 中國新聞出版業發展特點分析
(1)主題出版、主流媒體傳播力持續彰顯
(2)圖書出版結構不斷優化
3.4.4 中國新聞出版業發展痛點分析
(1)體制與市場經濟要求不適應
(2)增長方式不合理
3.5 中國廣播業發展現狀
3.5.1 中國廣播業發展概況
3.5.2 中國廣播業發展現狀分析
(1)廣播廣告收入分析
(2)廣播市場競爭結構
3.5.3 中國廣播業發展特點分析
(1)收聽人群分析
(2)收聽時長分析
(3)收聽場所分析
3.5.4 中國廣播業發展痛點分析
3.6 中國數字媒體出版業發展現狀
3.6.1 中國數字媒體出版業發展概況
3.6.2 中國數字媒體出版業發展現狀分析
(1)數字出版電子書發展現狀分析
(2)在線教育行業發展狀況
(3)移動出版行業發展狀況
(4)網絡動漫行業發展狀況
(5)互聯網廣告發展狀況
(6)數字音樂發展現狀分析
(7)網絡文學市場發展狀況
(8)數字期刊市場發展狀況
3.6.3 中國數字媒體出版業發展特點分析
(1)內容深耕時代來臨
(2)數據和技術將推動產業升級
(3)內容生產創作漸趨專業化
(4)資本驅動IP價值潛能充分釋放
3.7 中國網絡媒體業發展現狀
3.7.1 中國網絡媒體業發展概況
(1)互聯網發展狀況分析
(2)網絡經濟發展分析
(3)網絡媒體發展概況
3.7.2 中國網絡媒體發展現狀分析
(1)搜索引擎發展現狀分析
(2)社交媒體發展現狀分析
(3)新聞資訊發展現狀分析
(4)在線視頻發展現狀分析
(5)泛直播發展現狀分析
3.7.3 中國網絡媒體業發展特點分析
(1)渠道分布特點
(2)資訊瀏覽特點
(3)價值訴求特點
3.8 中國移動媒體業發展現狀
3.8.1 中國移動媒體業發展概況
(1)移動媒體用戶分析
(2)移動媒體終端分析
(3)移動網絡建設情況
3.8.2 中國移動媒體業發展現狀分析
(1)移動媒體市場規模
(2)移動搜索發展現狀
(3)移動微博發展現狀
(4)移動視頻發展現狀
(5)移動游戲發展現狀
3.8.3 中國移動媒體業發展特點分析
3.8.4 中國移動媒體業發展痛點分析
(1)移動媒體內容痛點
(2)傳播形式上的同質化
第4章:中國媒體融合行業發展現狀分析
4.1 媒體融合行業發展現狀
4.1.1 媒體融合的必然性分析
(1)新媒體與傳統媒體的同質性
(2)新媒體與傳統媒體共同發展的現實基礎
4.1.2 媒體融合行業發展現狀分析
(1)融合機制分析
(2)內容生產模式分析
(3)媒體產品分析
4.1.3 媒體融合行業發展特點分析
(1)傳統媒體微信公眾號占比接近飽和
(2)注重技術引用,加快智能化進程
(3)融合體系不斷完善,實現跨界發展
(4)搭建生態矩陣,側重平臺服務
(5)打造自有產業閉環,逐利傳媒長尾效應
4.1.4 媒體融合存在的問題分析
(1)媒體融合簡單化
(2)媒體融合行政化
(3)媒體融合極端化
4.2 傳統媒體的融合發展現狀
4.2.1 傳統媒體的痛點分析
4.2.2 傳統媒體融合的必要性分析
4.2.3 傳統媒體融合現狀分析
4.2.4 傳統媒體融合的代表企業分析
(1)浙江日報報業集團
(2)上海報業集團
4.2.5 傳統媒體融合存在的問題分析
(1)缺乏創新性思維,難以形成差異化競爭
(2)傳統管理體制固化,媒體亟需內部改革
(3)融合不均衡現象明顯,缺少統一評估體制
4.3 新媒體的倒融合發展現狀
4.3.1 新媒體的痛點分析
4.3.2 新媒體倒融合的必要性分析
(1)新媒體倒融合實際意義
(2)新媒體倒融合實例分析
4.3.3 新媒體倒融合現狀分析
4.3.4 新媒體倒融合的代表企業分析
(1)亞馬遜與《華盛頓郵報》
(2)與《北京時間》
(3)阿里巴巴與傳統媒體
4.3.5 新媒體倒融合存在的問題分析
第5章:媒體融合行業實施路徑分析
5.1 媒體融合發展階段
5.1.1 門戶媒體時代:web1.0
5.1.2 社交媒體時代,web2.0
5.1.3 場景媒體時代,web3.0
5.2 媒體融合路徑探索
5.2.1 產業融合路徑
5.2.2 文化融合路徑
5.2.3 技術融合路徑
5.2.4 跨界融合路徑
5.2.5 資本融合路徑
5.2.6 中西融合路徑
5.3 媒體融合實施案例分析
5.3.1 人民日報社
(1)企業發展概況
(2)企業業務布局
(3)企業媒體融合實施路徑
5.3.2 浙江日報報業集團
(1)企業發展概況
(2)企業業務布局
(3)企業媒體融合實施路徑
5.3.3 南方報業傳媒集團
(1)企業發展概況
(2)企業業務布局
(3)企業媒體融合實施路徑
5.3.4 深圳報業集團
(1)企業發展概況
(2)企業業務布局
(3)企業媒體融合實施路徑
5.3.5 華西都市報
(1)企業發展概況
(2)企業業務布局
(3)企業媒體融合實施路徑
5.3.6 亞馬遜
(1)企業發展概況
(2)企業業務布局
(3)企業媒體融合實施路徑
第6章:技術創新對媒體融合行業的影響分析
6.1 人工智能技術對媒體融合的影響分析
6.1.1 人工智能在傳媒領域的應用現狀
(1)人工智能在傳媒產業的應用領域
(2)人工智能在傳媒產業的應用現狀
6.1.2 機器人新聞寫作發展狀況
(1)機器人新聞寫作發展概況
(2)機器人新聞寫作的運行機制
(3)機器人新聞寫作的優劣勢
6.1.3 人工智能在傳媒領域的應用案例
(1)人工智能在影視行業的應用
(2)人工智能在寫作領域的應用
(3)人工智能在內容審查方面的應用
6.1.4 人工智能在傳媒領域的應用趨勢
(1)從以人主導到人機協同
(2)從同質化到分眾化、個性化
6.2 虛擬現實技術對媒體融合的影響分析
6.2.1 虛擬現實在傳媒領域的應用現狀
6.2.2 VR直播發展現狀
(1)VR在直播領域的應用概況
(2)VR在直播領域的應用現狀
(3)VR在直播領域的應用規模
(4)主要企業在VR直播領域的投資布局分析
(5)VR直播市場競爭格局分析
(6)VR直播市場發展前景及趨勢分析
6.2.3 VR視頻發展現狀
(1)VR在影視領域的應用概況
(2)VR在影視領域的應用現狀
(3)VR在影視領域的應用規模
(4)主要企業在VR影視領域的投資布局分析
(5)VR影視市場競爭格局分析
(6)VR影視市場發展前景及趨勢分析
6.2.4 VR在游戲領域發展現狀
(1)VR在游戲領域的應用概況
(2)VR在游戲領域的應用現狀
(3)VR在游戲領域的應用規模
(4)主要企業在VR游戲領域的投資布局分析
(5)VR游戲市場競爭格局分析
(6)VR游戲市場發展前景及趨勢分析
6.2.5 虛擬現實在傳媒領域的應用案例
(1)VR在新聞傳播中的運用
(2)VR技術對于傳媒表現視角的擴大
6.2.6 虛擬現實在傳媒領域的應用趨勢
6.3 大數據技術對媒體融合的影響分析
6.3.1 大數據在傳媒領域的應用現狀
(1)大數據在傳媒產業的應用領域
(2)大數據在傳媒產業的應用現狀
6.3.2 大數據在傳媒領域的應用案例
(1)大數據在視頻媒體中的應用
(2)大數據在機器人新聞中的應用
(3)大數據在中央媒體的應用
(4)大數據在節目制作中的應用
6.3.3 大數據在傳媒領域的應用趨勢
(1)積累數據資產
(2)提高數據獲取能力
(3)用數據輔助經營
(4)用數據輔助報道
第7章:媒體融合行業領先企業分析
7.1 媒體融合行業企業發展總體情況
7.2 媒體融合行業重點企業發展情況
7.2.1 長江出版傳媒股份有限公司
(1)企業發展概況
(2)企業主要業務布局
(3)企業經營情況分析
(4)企業媒體融合進展情況
(5)企業媒體融合發展路徑
(6)企業經營優劣勢分析
(7)企業兼并重組動態分析
(8)企業最新發展動態分析
7.2.2 中文天地出版傳媒集團股份有限公司
(1)企業發展概況
(2)企業主要業務布局
(3)企業經營情況分析
(4)企業媒體融合進展情況
(5)企業媒體融合發展路徑
(6)企業經營優劣勢分析
(7)企業最新發展動態分析
7.2.3 江蘇鳳凰出版傳媒股份有限公司
(1)企業發展概況
(2)企業主要業務布局
(3)企業經營情況分析
(4)企業媒體融合進展情況
(5)企業媒體融合發展路徑
(6)企業經營優劣勢分析
(7)企業兼并重組動態分析
7.2.4 中原大地傳媒股份有限公司
(1)企業發展概況
(2)企業主要業務布局
(3)企業經營情況分析
(4)企業媒體融合進展情況
(5)企業媒體融合發展路徑
(6)企業經營優劣勢分析
(7)企業兼并重組動態分析
7.2.5 安徽新華傳媒股份有限公司
(1)企業發展概況
(2)企業主要業務布局
(3)企業經營情況分析
(4)企業媒體融合進展情況
(5)企業媒體融合發展路徑
(6)企業媒體融合優劣勢分析
(7)企業最新發展動態分析
7.2.6 時代出版傳媒股份有限公司
(1)企業發展概況
(2)企業主要業務布局
(3)企業經營情況分析
(4)企業媒體融合進展情況
(5)企業媒體融合發展路徑
(6)企業經營優劣勢分析
(7)企業兼并重組動態分析
7.2.7 中南出版傳媒集團股份有限公司
(1)企業發展概況
(2)企業主要業務布局
(3)企業經營情況分析
(4)企業媒體融合進展情況
(5)企業媒體融合發展路徑
(6)企業經營優劣勢分析
(7)企業兼并重組動態分析
(8)企業最新發展動態分析
7.2.8 青島城市傳媒股份有限公司
(1)企業發展概況
(2)企業主要業務布局
(3)企業經營情況分析
(4)企業媒體融合進展情況
(5)企業媒體融合發展路徑
(6)企業媒體融合優劣勢分析
(7)企業最新發展動態分析
7.2.9 浙報數字文化集團股份有限公司
(1)企業發展概況
(2)企業主要業務布局
(3)企業經營情況分析
(4)企業媒體融合進展情況
(5)企業媒體融合發展路徑
(6)企業經營優劣勢分析
(7)企業兼并重組動態分析
(8)企業最新發展動態分析
7.2.10 華聞傳媒投資集團股份有限公司
(1)企業發展概況
(2)企業主要業務布局
(3)企業經營情況分析
(4)企業媒體融合進展情況
(5)企業媒體融合發展路徑
(6)企業媒體融合優劣勢分析
7.2.11 廣東廣州日報傳媒股份有限公司
(1)企業發展概況
(2)企業主要業務布局
(3)企業經營情況分析
(4)企業媒體融合進展情況
(5)企業媒體融合發展路徑
(6)企業經營優劣勢分析
(7)企業最新發展動態分析
7.2.12 浙江華媒控股股份有限公司
(1)企業發展概況
(2)企業主要業務布局
(3)企業經營情況分析
(4)企業媒體融合進展情況
(5)企業媒體融合發展路徑
(6)企業經營優劣勢分析
(7)企業最新發展動態分析
7.2.13 北京掌趣科技股份有限公司
(1)企業發展概況
(2)企業主要業務布局
(3)企業經營情況分析
(4)企業經營優劣勢分析
7.2.14 中文在線數字出版集團股份有限公司
(1)企業發展概況
(2)企業主要業務布局
(3)企業經營情況分析
(4)企業媒體融合進展情況
(5)企業媒體融合發展路徑
(6)企業經營優劣勢分析
(7)企業兼并重組動態分析
(8)企業最新發展動態分析
7.2.15 北京昆侖萬維科技股份有限公司
(1)企業發展概況
(2)企業主要業務布局
(3)企業經營情況分析
(4)企業經營優劣勢分析
(5)企業最新發展動態分析
第8章:媒體融合行業投資機會與建議
8.1 媒體融合行業發展前景與趨勢分析
8.1.1 媒體融合行業發展前景
8.1.2 媒體融合行業發展趨勢
(1)主動跨界合作,實現媒體融合經營管理創新
(2)重視人才培養,構建媒體融合多元化人才隊伍
(3)強化政府引導,走穩媒體融合發展道路
(4)健全制度管理,促進媒體融合規范化發展
8.2 媒體融合行業投資現狀
8.2.1 行業投資現狀分析
8.2.2 行業投資壁壘分析
(1)政府規制
(2)市場壁壘
(3)資金壁壘
(4)人才壁壘
8.2.3 行業投資風險分析
(1)經濟風險
(2)技術風險
(3)競爭風險
(4)經營風險
8.3 媒體融合行業投資機會及建議
8.3.1 行業投資前景分析
8.3.2 行業投資機會分析
(1)細分領域投資機會
(2)產業空白點投資機會
(3)產業鏈投資機會
8.3.3 行業投資建議
(1)借用新三板吸納社會資金
(2)成立二級公司,借助社會資本壯大自身力量
(3)向社會發行公司債券籌資
(4)通過股權式募集資金
圖表目錄
圖表1:傳統媒體分類
圖表2:新媒體分類
圖表3:媒體間性聯合分類
圖表4:媒體融合行業發展歷程
圖表5:2021-2024年媒體融合相關講話/規劃
圖表6:2021-2024年中國國內生產總值及其增長速度(單位:萬億元,%)
圖表7:2024年我國部分宏觀經濟預測(單位:%)
圖表8:2020-2024年中國城鎮居民和農村居民人均可支配收入情況(單位:元,%)
圖表9:2024年全國居民人均消費支出及構成(單位:元,%)
圖表10:2021-2024年我國網民規模及互聯網普及率(單位:萬人,%)
圖表11:2021-2024年我國手機網民規模及占所有網民比例(單位:萬人,%)
圖表12:中國媒體融合行業發展機遇與威脅分析
圖表13:2020-2024年及傳媒產業產值占GDP比重情況及預計(單位:%)
圖表14:2024年全球報紙出版市場情況(單位:億美元,億人)
圖表15:2020-2024年全球電視視頻市場規模及預計(單位:億美元)
圖表16:2024-2030年全球電影產業市場情況及預計(單位:%)
圖表17:2024-2030年全球移動互聯網廣告市場規模及預計(單位:億美元)
圖表18:2024年全球移動社交網絡用戶規模(單位:億人)
圖表19:全球其他新興媒體發展情況預計(單位:億美元)
圖表20:中國傳統傳媒產業結構分析
圖表21:中國傳媒產業構成分析(單位:%)
圖表22:2024年中美數字經濟對比(單位:萬億元,%)
圖表23:2021-2024年中國傳媒產業總產值及增長率(單位:億元,%)
圖表24:2024年中國傳媒行業細分市場收入及年增長率(單位:億元,%)
圖表25:2021-2024年中國傳統新聞媒體用戶使用規模(單位:萬人,%)
圖表26:2021-2024年中國傳統媒體用戶使用時長(單位:萬小時)
圖表27:2021-2024年中國傳統媒體用戶性別分布(單位:%)
圖表28:2021-2024年中國傳統媒體用戶年齡分布(單位:%)
圖表29:2021-2024年傳統媒體媒介廣告刊例花費變化(單位:%)
圖表30:2021-2024年中國傳統廣告分平臺營業數據(單位:億元)
圖表31:2021-2024年中國新媒體市場規模情況(單位:億元,%)
圖表32:2024年中國新媒體廣告受眾接受度較高的廣告展示形式分布(單位:%)
圖表33:新媒體行業監管趨勢示意圖
圖表34:新媒體行業科趨勢示意圖
圖表35:新聞出版產業營業收入、資產總額與利潤總額增長情況(單位:億元,%)
圖表36:2021-2024年新聞出版營業收入與利潤總額變動情況(單位:億元)
圖表37:2021-2024年對外版權輸出數量(單位:項)
圖表38:2024年新版與重印圖書品種(單位:萬種)
圖表39:2024年新版、重印與租型圖書印數(單位:%)
圖表40:廣播業“廣播+多元”形態示意圖
圖表41:2021-2024年廣播廣告刊例收入和廣告時長變化(單位:%)
圖表42:2021-2024年廣播廣告花費TOP5頻道類型增幅(單位:%)
圖表43:2024年廣播廣告新品牌各類頻率分布(單位:%)
圖表44:2024年廣播聽眾人群收聽終端變化(單位:%)
圖表45:2021-2024年廣播聽眾人均收聽時長及平均到達率變化(單位:分鐘,%)
圖表46:2021-2024年廣播聽眾日均收聽量按場所分布變化(單位:分鐘)
圖表47:2021-2024年中國數字出版產業規模(單位:億元)
圖表48:2021-2024年中國數字出版電子書產業規模(單位:億元,%)
圖表49:2021-2024年中國在線教育行業收入規模(單位:億元)
圖表50:2021-2024年中國移動出版行業收入規模(單位:億元)
圖表51:2021-2024年中國網絡動漫行業收入規模(單位:億元)
圖表52:2021-2024年中國互聯網廣告收入規模(單位:億元)
圖表53:2021-2024年中國數字音樂市場規模及構成(單位:億元,%)
圖表54:2021-2024年中國網絡文學付費閱讀收入規模及其增長情況(單位:億元,%)
圖表55:2021-2024年中國數字期刊市場收入規模(單位:億元)
圖表56:2021-2024年我國網民規模及普及率情況(單位:萬人,%)
圖表57:2021-2024年我國網絡經濟市場營收規模及增長率(單位:億元,%)
圖表58:2021-2024年中國網絡經濟市場營收細分結構(單位:%)
圖表59:2020-2024年中國網絡媒體用戶規模(單位:萬人,%)
圖表60:2020-2024年中國網絡媒體網民使用率(單位:%)
圖表61:2020-2024年中國網絡廣告市場搜索引擎企業營收規模及增速(單位:億元,%)
圖表62:2020-2024年中國社交媒體市場規模及增速(單位:億元,%)
圖表63:2020-2024年中國網絡廣告市場門戶及資訊廣告規模(單位:億元,%)
圖表64:2020-2024年中國網絡廣告市場門戶及資訊廣告規模(單位:億元,%)
圖表65:2021-2024年中國泛直播市場規模及增長率(單位:億元,%)
圖表66:2024年中國用戶獲取新聞資訊的主要渠道(單位:%)
圖表67:2024年中國手機用戶瀏覽新聞資訊方式(單位:%)
圖表68:2024年中國用戶獲取內容難度占比(單位:%)
圖表69:2021-2024年中國手機網民規模變化趨勢情況(單位:億人,%)
圖表70:2024年中國移動互聯網用戶月總使用量(單位:億小時)
圖表71:2024年中國移動互聯網用戶人均單日使用時長(單位:億小時)
圖表72:2024年第四季度智能手機保有量占比(單位:%)
圖表73:2024年第四季度智能手機操作系統占比(單位:%)
圖表74:2021-2024年移動用戶增長量及普及率情況(單位:億人,%)
圖表75:2021-2022年中國移動媒體收入規模及預測(單位:億元,%)
圖表76:2021-2024年中國移動搜索用戶及使用率情況(單位:萬人,%)
圖表77:2021-2024年中國移動微博月活躍用戶增長趨勢(單位:億人)
圖表78:2020-2024年中國移動視頻行業市場規模及增長率(單位:億元,%)
圖表79:2021-2024年中國移動游戲規模變化趨勢情況(單位:億元,%)
圖表80:移動媒體用戶互動關系示意圖(單位:%)
圖表81:傳統媒體痛點分析
圖表82:傳統媒體融合現狀
圖表83:媒體融合的“發布——瀏覽”模式
圖表84:媒體融合的“共建——共享”模式
圖表85:媒體融合的“智能傳播”模式
圖表86:亞馬遜“渠道+硬件+用戶”模式形成示意圖
圖表87:機器人新聞寫作的優勢分析
圖表88:機器人新聞寫作的劣勢分析
圖表89:VR直播特點
圖表90:2020-2030年VR在直播領域的市場規模及其預測(單位:億元)
圖表91:VR直播領域投資布局分析
圖表92:VR直播市場競爭格局分析
圖表93:VR在影視領域的應用現狀
圖表94:2021-2030年VR在影視領域的市場規模及其預測(單位:億元)
圖表95:VR影視領域布局的領先企業介紹
圖表96:VR影視市場競爭格局
圖表97:2021-2030年VR在游戲領域的市場規模及其預測(單位:億元)
圖表98:VR游戲介紹
圖表99:VR游戲代表廠商介紹
圖表100:大數據在傳媒產業中的應用領域
圖表101:2021-2024年中國傳媒上市公司主營業務收入增長率均值(單位:%)
圖表102:2024年中國傳媒上市公司細分行業營收和凈利潤情況(單位:億元)
圖表103:長江出版傳媒股份有限公司基本資料
圖表104:2024年長江出版傳媒股份有限公司與實際控制人之間的產權及控制關系的方框圖(單位:%)
圖表105:2024年長江出版傳媒股份有限公司主營業務結構(單位:億元,%)
圖表106:2021-2024年長江出版傳媒股份有限公司主要經濟指標分析(單位:億元)
圖表107:2021-2024年長江出版傳媒股份有限公司運營能力分析(單位:次)
圖表108:2021-2024年長江出版傳媒股份有限公司盈利能力分析(單位:%)
圖表109:2021-2024年長江出版傳媒股份有限公司償債能力分析(單位:%,倍)
圖表110:2021-2024年長江出版傳媒股份有限公司發展能力分析(單位:%)
圖表111:長江出版傳媒股份有限公司優劣勢分析
圖表112:2024年長江出版傳媒股份有限公司對外股權投資情況(單位:萬元,%)
圖表113:中文天地出版傳媒集團股份有限公司基本資料
圖表114:2024年中文天地出版傳媒集團股份有限公司與實際控制人之間的產權及控制關系的方框圖(單位:%)
圖表115:2024年中文天地出版傳媒集團股份有限公司主營業務結構(單位:%)
圖表116:2021-2024年中文天地出版傳媒集團股份有限公司主要經濟指標分析(單位:億元)
圖表117:2021-2024年中文天地出版傳媒集團股份有限公司運營能力分析(單位:次)
圖表118:2021-2024年中文天地出版傳媒集團股份有限公司盈利能力分析(單位:%)
圖表119:2021-2024年中文天地出版傳媒集團股份有限公司償債能力分析(單位:%,倍)
圖表120:2021-2024年中文天地出版傳媒集團股份有限公司發展能力分析(單位:%)
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