【出版機構】: | 中研智業研究院 | |
【報告名稱】: | 中國云游戲產業發展現狀與前景規劃分析報告2024-2029年 | |
【關 鍵 字】: | 云游戲行業報告 | |
【出版日期】: | 2023年11月 | |
【交付方式】: | EMIL電子版或特快專遞 | |
【報告價格】: | 【紙質版】: 6500元 【電子版】: 6800元 【紙質+電子】: 7000元 | |
【聯系電話】: | 010-57126768 15311209600 |
——綜述篇——
第1章:云游戲產業綜述及數據來源說明
1.1 云游戲產業界定
1.1.1 游戲行業界定&分類
1.1.2 云游戲的概念&定義
1.1.3 云游戲的特征
1.1.4 云游戲專業術語說明
1.2 云游戲產業分類
1.2.1 按游戲內容分類
1.2.2 按技術分類
1.2.3 按終端分類
1.3 國家統計標準中云游戲產業歸屬(類別及代碼)
1.4 本報告研究范圍界定說明
1.5 云游戲產業監管規范體系
1.5.1 云游戲產業監管體系及職能(主管部門&行業協會&自律組織)
1、中國云游戲行業主管部門
2、中國云游戲行業自律組織
1.5.2 云游戲產業標準體系建設進程(國家/地方/行業/團體/企業標準)
1.5.3 云游戲產業現行標準匯總
1.6 本報告數據來源及統計標準說明
1.6.1 本報告權威數據來源
1.6.2 本報告研究方法及統計標準說明
——現狀篇——
第2章:全球云游戲產業發展現狀及市場趨勢洞察
2.1 全球云游戲產業標準體系&技術進展
2.1.1 全球云游戲產業標準體系
2.1.2 全球云游戲產業技術進展
1、專利數量
2、熱門技術
3、主要機構
2.2 全球云游戲產業發展歷程&產品演進
2.3 全球云游戲產業市場發展現狀及競爭格局
2.3.1 全球云游戲產業兼并重組狀況
2.3.2 全球云游戲產業市場競爭格局
2.3.3 全球云游戲產業市場發展現狀
1、全球云游戲總時長
2、全球云游戲用戶規模
2.4 全球云游戲產業市場規模體量及前景預判
2.4.1 全球云游戲產業市場規模體量
2.4.2 全球云游戲產業市場前景預測(未來5年預測)
2.4.3 全球云游戲產業發展趨勢預判
2.5 全球云游戲產業區域發展及重點區域研究
2.5.1 全球云游戲產業區域發展格局
2.5.2 全球云游戲重點區域市場分析
1、北美
(1)北美游戲行業市場規模
(2)北美云游戲行業市場規模
(3)北美云游戲行業競爭格局
(4)北美云游戲行業發展前景
2、歐洲
(1)歐洲游戲行業市場規模
(2)歐洲云游戲行業市場規模
(3)歐洲云游戲行業競爭格局
(4)歐洲云游戲行業發展前景
第3章:中國云游戲產業發展現狀及市場痛點解析
3.1 中國云游戲產業技術進展研究
3.1.1 云游戲基礎原理與主流架構
1、云游戲基礎原理
2、云游戲主流架構
3.1.2 云游戲技術核心技術與處理過程
1、云游戲核心技術
2、云游戲處理過程
3.1.3 云游戲端到端解決方案
1、流化能力
2、應用交付
3、業務服務
3.1.4 云游戲產業技術專利申請情況
1、專利申請和公開趨勢
2、專利熱門申請人
3、熱門申請專利
3.2 中國云游戲產業發展歷程分析
3.3 中國云游戲產業市場主體分析
3.3.1 中國云游戲產業市場主體類型(投資/經營/服務/中介主體)
3.3.2 中國云游戲產業企業入場方式(自建/并購/戰略合作等)
3.3.3 中國云游戲產業市場主體數量
1、互聯網廠商
2、云服務廠商
3、云游戲平臺
4、云游戲產業
3.3.4 中國云游戲注冊/在業/存續企業
1、云游戲產業注冊企業經營狀態
2、云游戲產業企業注冊資本分布
3、云游戲產業注冊企業省市分布
4、云游戲產業在業/存續企業類型分布(國資/民資/外資等)
3.4 中國云游戲產業市場供給狀況
3.4.1 中國云游戲產業供給能力分析
1、游戲產業整體版號發行情況
2、云游戲各開發環節支撐度分析
3、云游戲產業架構支撐能力
4、云游戲代表企業產品現狀
3.4.2 中國云游戲代表企業算力水平
3.5 中國云游戲產業市場需求狀況
3.5.1 中國云游戲產業需求特征分析
3.5.2 中國云游戲產業用戶特征分析
1、云游戲用戶性別分布
2、云游戲用戶城市級別分布
3、云游戲與本地游戲用戶比例
4、云游戲用戶月活分析
3.5.3 中國云游戲產業滲透率情況
3.5.4 中國云游戲產業市場消費現狀
1、云游戲產業與傳統游戲消費區別
2、云游戲對用戶消費行為影響
3、云游戲代表性企業付費模式分析
3.6 中國云游戲產業市場規模體量
3.7 中國云游戲產業市場發展痛點
第4章:中國云游戲產業市場競爭及投資并購狀況
4.1 中國云游戲產業市場競爭布局狀況
4.1.1 中國云游戲產業競爭者入場進程
4.1.2 中國云游戲產業競爭者省市分布熱力圖
4.2 中國云游戲產業市場競爭格局分析
4.2.1 中國云游戲產業企業競爭集群分布
1、按照驅動類型分布
2、按照終端布局分布
4.2.2 中國云游戲產業企業競爭格局分析
1、中國云游戲產業市場排名
2、中國云游戲產業競爭梯隊
4.2.3 中國云游戲產業市場集中度分析
4.3 中國云游戲企業海外布局現狀
4.3.1 中國云游戲企業海外布局排名
4.3.2 中國云游戲企業海外布局產品
4.4 中國云游戲產業出海布局戰略分析
4.4.1 中國云游戲代表性企業騰訊出海布局戰略分析
1、投資海外工作室
2、自建海外品牌
3、推進游戲本土化
4.4.2 中國云游戲代表性企業網易出海布局戰略分析
1、投資海外工作室
2、高質量自研游戲開拓海外市場
3、與知名IP合作打開本土市場
4.4.3 中國云游戲其他企業出海布局戰略分析
4.5 中國云游戲產業國際競爭力評價
4.6 中國云游戲產業波特五力模型分析
4.7 中國云游戲產業投融資&并購重組&上市情況
4.7.1 中國云游戲產業投融資狀況
1、中國云游戲產業投融資概述
2、中國云游戲產業投融資事件匯總
3、中國云游戲產業投融資規模
4、中國云游戲產業投融資解析
4.7.2 中國云游戲產業兼并與重組狀況
1、中國云游戲產業兼并與重組事件匯總
2、中國云游戲產業兼并與重組類型及動因
3、中國云游戲產業兼并與重組趨勢預判
第5章:中國云游戲產業鏈全景及上游產業布局
5.1 中國云游戲產業鏈——產業結構屬性分析
5.1.1 云游戲產業鏈/供應鏈梳理
5.1.2 云游戲產業鏈/供應鏈生態圖譜
5.2 中國云游戲價值鏈——產業價值屬性分析
5.2.1 云游戲產業成本投入分析
5.2.2 云游戲產業價格傳導機制分析
5.2.3 云游戲產業價值鏈分析
5.3 中國云計算與解決方案市場分析
5.3.1 云計算與解決方案概述
5.3.2 云計算與解決方案市場發展現狀
1、基于云計算解決方案
2、云計算架構分類及成本
5.3.3 云計算與解決方案市場趨勢前景
5.4 中國云游戲服務器等硬件設備市場分析
5.4.1 云游戲服務器等硬件設備概述
5.4.2 云游戲服務器等硬件設備市場發展現狀
1、代表性企業硬件設備布局情況
2、云游戲硬件設備發展痛點
5.4.3 云游戲服務器等硬件設備市場趨勢前景
5.5 中國云游戲產品內容與發行市場分析
5.5.1 云游戲產品內容與發行概述
5.5.2 云游戲產品內容與發行市場發展現狀
1、云游戲產品內容現狀
2、云游戲發行分成現狀
5.5.3 云游戲產品內容與發行市場趨勢前景
5.6 中國游戲陪玩市場分析
5.6.1 中國游戲陪玩市場目標群體
5.6.2 中國游戲陪玩市場現狀
1、服務類型
2、發展現狀
3、付費現狀
5.6.3 中國游戲陪玩市場發展趨勢
第6章:中國云游戲產業中游市場發展現狀
6.1 中國云游戲產業中游市場發展現狀
6.2 中國云游戲細分市場分析:云游戲平臺搭建
6.2.1 云游戲平臺搭建概述
6.2.2 云游戲平臺搭建市場發展現狀
6.2.3 云游戲平臺搭建發展趨勢前景
6.3 中國云游戲細分市場分析:云游戲運營服務
6.3.1 云游戲運營服務概述
6.3.2 云游戲運營服務市場發展現狀
6.3.3 云游戲運營服務發展趨勢前景
6.4 中國云游戲細分市場分析:云游戲移動/固定終端設備支持
6.4.1 云游戲移動/固定終端設備支持概述
6.4.2 云游戲移動/固定終端設備支持市場發展現狀
1、移動/固定終端設備發展情況
(1)手機終端設備發展現狀
(2)平板電腦終端設備發展現狀
(3)個人電腦終端設備發展現狀
2、接入端口發展現狀
(1)互聯網接入端口
(2)固定寬帶接入端口
(3)蜂窩物聯網終端
3、云游戲接入終端情況
6.4.3 云游戲移動/固定終端設備支持發展趨勢前景
6.5 中國云游戲細分市場分析:云游戲網絡通信支持
6.5.1 云游戲網絡通信支持概述
6.5.2 云游戲網絡通信支持市場發展現狀
1、中國通信設備行業發展現狀
2、通信傳送設備發展現狀
(1)光纖設備
(2)IP地址
(3)移動互聯網接入流量
3、通信交換設備發展現狀
(1)移動通信基站
(2)移動電話基站
6.5.3 云游戲網絡通信支持發展趨勢前景
6.6 中國云游戲產業細分市場戰略地位分析
第7章:中國云游戲產業下游消費市場分析
7.1 中國云游戲商業模式探索分析
7.1.1 中國云游戲商業模式探索現狀
1、云游戲試玩
2、云游戲+廣告
3、直播+云游戲
7.1.2 中國云游戲商業模式發展趨勢
7.2 中國云游戲產業銷售模式分析
7.3 中國云游戲產業市場營銷策略分析
7.4 中國云游戲產業銷售渠道發展分析
7.4.1 云游戲運營商直接營銷
7.4.2 第三方發行商渠道
7.4.3 電信運營商渠道
7.5 中國云游戲產業消費行為特征總結
7.5.1 中國云游戲產業用戶驅動力
7.5.2 中國云游戲用戶游戲類型偏好
7.5.3 中國云游戲用戶付費模式意愿
7.5.4 中國云游戲用戶游戲時長與消費情況
7.5.5 中國云游戲用戶游玩體驗
7.5.6 中國云游戲用戶消費行為特征總結
7.6 中國云游戲產業細分消費市場戰略地位分析
第8章:中國云游戲企業布局案例
8.1 中國云游戲企業布局梳理與對比
8.2 中國云游戲企業布局分析(不分先后,可定制)
8.2.1 騰訊科技——騰訊先鋒/騰訊START
1、企業發展歷程及基本信息
(1)發展歷程
(2)基本信息
2、騰訊云游戲技術架構
3、騰訊三大云游戲平臺布局情況
4、騰訊先鋒游戲業務布局及發展狀況
(1)游戲產品及布局
(2)游戲配套硬件情況
5、騰訊START云游戲業務布局及發展狀況
(1)游戲產品及布局
(2)游戲發展現狀
6、騰訊即玩云游戲業務布局及發展狀況
(1)游戲產品運營情況
(2)游戲技術支持情況
7、騰訊游戲產業解決方案
8、企業云游戲業務布局&發展優劣勢分析
8.2.2 網易科技——網易云游戲
1、企業發展歷程及基本信息
(1)企業發展歷程
(2)企業基本信息
2、企業云游戲平臺布局情況
3、企業云游戲技術情況
4、企業云游戲業務發展規劃
5、企業云游戲業務布局&發展優劣勢分析
8.2.3 小沃科技——沃暢游
1、企業發展歷程及基本信息
(1)企業發展歷程
(2)企業基本信息
(3)企業股權結構
2、企業業務架構及收費機制
3、企業云游戲會員權益
4、企業云游戲商業模式布局
5、企業云游戲業務布局&發展優劣勢分析
8.2.4 咪咕——咪咕快游
1、企業發展歷程及基本信息
(1)企業發展歷程
(2)企業基本信息
(3)企業股權結構
2、企業云游戲布局及收費機制
3、企業云游戲商業模式布局
4、企業云游戲業務最新布局動向追蹤
5、企業云游戲業務布局&發展優劣勢分析
8.2.5 米哈游——MiHoYo云游戲
1、企業發展歷程及基本信息
(1)企業發展歷程
(2)企業基本信息
2、企業云游戲業務布局情況
3、企業云游戲業務布局及發展狀況
4、企業品牌榮譽及最新布局情況
(1)品牌榜單
(2)最新動態
5、企業云游戲業務布局&發展優劣勢分析
8.2.6 臂云科技——ARMCLOUDING云游戲
1、企業發展歷程及基本信息
(1)企業基本信息
(2)企業股權結構
2、企業業務架構及經營情況
3、企業云游戲業務布局及發展狀況
4、企業云游戲業務最新布局動向追蹤
5、企業云游戲業務布局&發展優劣勢分析
8.2.7 達龍科技——達龍云游戲
1、企業發展歷程及基本信息
(1)企業基本信息
(2)企業股權結構
2、企業業務架構及經營情況
3、企業云游戲業務布局及發展狀況
4、企業云游戲業務最新布局動向追蹤
5、企業云游戲業務布局&發展優劣勢分析
8.2.8 海馬云——海馬云游戲
1、企業發展歷程及基本信息
(1)企業基本信息
(2)企業股權結構
2、企業業務架構及經營情況
3、企業云游戲業務布局及發展狀況
4、企業云游戲業務最新布局動向追蹤
5、企業云游戲業務布局&發展優劣勢分析
8.2.9 蔚領時代
1、企業發展歷程及基本信息
(1)企業基本信息
(2)企業股權結構
2、企業業務架構及經營情況
3、企業云游戲業務布局及發展狀況
4、企業云游戲業務最新布局動向追蹤
5、企業云游戲業務布局&發展優劣勢分析
8.2.10 TapTap(易玩網絡)
1、企業發展歷程及基本信息
(1)企業基本信息
(2)企業股權結構
2、企業業務架構及經營情況
3、企業云游戲業務布局及發展狀況
4、企業云游戲業務布局&發展優劣勢分析
——展望篇——
第9章:中國云游戲產業發展環境洞察及SWOT
9.1 中國云游戲產業經濟(Economy)環境分析
9.1.1 中國宏觀經濟發展現狀
1、中國GDP及增長情況
2、中國三次產業結構
3、中國固定資產投資情況
9.1.2 中國宏觀經濟發展展望
1、國際機構對中國GDP增速預測
2、國內機構對中國宏觀經濟指標增速預測
9.1.3 中國云游戲產業發展與宏觀經濟相關性分析
9.2 中國云游戲產業社會(Society)環境分析
9.2.1 中國云游戲產業社會環境分析
1、中國人口規模及增速
2、中國居民人均可支配收入
3、中國居民人均消費支出
4、中國居民消費習慣變化
(1)不同類型產品消費變化情況
(2)線上消費渠道比重不斷提升
(3)理性消費觀念加強
(4)對國產品牌的傾向性更高
5、中國網民規模及互聯網普及率
9.2.2 社會環境對云游戲產業發展的影響總結
9.3 中國云游戲產業政策(Policy)環境分析
9.3.1 國家層面云游戲產業政策規劃匯總及解讀(指導類/支持類/限制類)
1、國家層面云游戲產業政策匯總及解讀
2、國家層面云游戲產業規劃匯總及解讀
9.3.2 31省市云游戲產業政策規劃匯總及解讀(指導類/支持類/限制類)
9.3.3 國家重點規劃/政策對云游戲產業發展的影響
9.3.4 政策環境對云游戲產業發展的影響總結
9.4 中國云游戲產業SWOT分析(優勢/劣勢/機會/威脅)
第10章:中國云游戲產業市場前景及發展趨勢分析
10.1 中國云游戲產業發展潛力評估
10.2 中國云游戲產業未來關鍵增長點分析
10.3 中國云游戲產業發展前景預測(未來5年數據預測)
10.4 中國云游戲產業發展趨勢預判
10.4.1 中國云游戲產業市場競爭趨勢
10.4.2 中國云游戲產業技術創新趨勢
1、渲染技術和虛擬化技術進一步升級
2、指令流與視頻流的雙路線融合
3、信息安全將助推云游戲服務平臺可持續發展
10.4.3 中國云游戲產業細分市場趨勢
第11章:中國云游戲產業投資戰略規劃策略及建議
11.1 中國云游戲產業進入與退出壁壘
11.1.1 云游戲產業進入壁壘分析
1、內容壁壘
2、技術壁壘
3、品牌壁壘
11.1.2 云游戲產業退出壁壘分析
11.2 中國云游戲產業投資風險預警
11.3 中國云游戲產業投資機會分析
11.3.3 云游戲產業場景市場投資機會
1、多終端暢玩
2、多場景試玩
3、大屏場景互動
11.3.4 云游戲產業空白點投資機會
11.4 中國云游戲產業投資價值評估
11.5 中國云游戲產業可持續發展建議
圖表目錄
圖表1:游戲產業分類類別(按終端)
圖表2:云游戲部署架構
圖表3:云游戲的特征
圖表4:云游戲專業術語說明
圖表5:云游戲按玩法類型形式分類
圖表6:云游戲按實現技術分類
圖表7:云游戲按終端分類
圖表8:《國民經濟行業分類與代碼》中本報告研究行業歸屬
圖表9:本報告研究范圍界定
圖表10:中國云游戲行業監管體系構成
圖表11:中國云游戲行業主管部門
圖表12:中國云游戲行業自律組織
圖表13:截至2023年9月中國云游戲現行標準匯總
圖表14:本報告權威數據資料來源匯總
圖表15:本報告的主要研究方法及統計標準說明
圖表16:全球云游戲產業標準體系
圖表17:IEEE全球云游戲產業標準制定大事記
圖表18:2004-2023年全球(不含中國)云游戲行業專利申請數量(單位:項)
圖表19:截止2023年9月全球(不含中國)云游戲行業熱門技術(單位:項)
圖表20:截止2023年9月全球(不含中國)云游戲行業專利申請機構Top10(單位:項)
圖表21:全球云游戲產業發展歷程&產品演進
圖表22:2014-2022年全球重要移動游戲企業兼并重組事件
圖表23:全球主要云游戲平臺及運營情況
圖表24:2022年全球云游戲產業總時長分析(單位:十億小時)
圖表25:2022年全球云游戲用戶規模漏斗圖(單位:億人)
圖表26:2021-2022年全球云游戲產業市場規模體量分析(單位:億美元,%)
圖表27:2024-2029年全球云游戲產業市場前景預測(單位:億美元)
圖表28:全球云游戲產業發展趨勢預判
圖表29:2022年全球云游戲付費用戶規模區域發展格局(單位:%)
圖表30:2022年全球云游戲市場規模區域發展格局(單位:%)
圖表31:2016-2022年美國游戲行業市場規模(單位:億美元)
圖表32:2022年北美地區云游戲行業市場規模(單位:億美元)
圖表33:2022年北美地區云游戲行業競爭格局
圖表34:2022年歐洲地區云游戲行業市場規模(單位:億美元)
圖表35:2022年歐洲地區云游戲行業競爭格局
圖表36:云游戲基礎原理
圖表37:云游戲整體架構
圖表38:云游戲固定承載網絡和移動承載網絡
圖表39:云游戲核心技術分析
圖表40:邊緣數據中心在云游戲的建設情況
圖表41:云游戲處理過程
圖表42:云游戲端到端解決方案
圖表43:云游戲端到端應用虛擬化運行
圖表44:2011-2023年中國云游戲相關專利申請數量(單位:件)
圖表45:截至2023年9月中國云游戲行業TOP20熱門申請人(單位:件)
圖表46:截至2023年9月云游戲熱門專利(單位:件,%)
圖表47:中國云游戲產業發展歷程
圖表48:中國云游戲產業市場主體類型(投資/經營/服務/中介主體)
圖表49:中國云游戲產業企業入場方式(自建/并購/戰略合作等)
圖表50:截至2023年9月中國云游戲互聯網市場主體數量(單位:家,%)
圖表51:截至2023年9月中國云游戲服務市場主體數量(單位:家,%)
圖表52:截至2023年9月中國云游戲平臺市場主體數量(單位:家,%)
圖表53:截至2023年9月中國云游戲平臺市場主體數量及年復合增速(單位:家,%)
圖表54:截至2023年9月中國云游戲注冊/在業/存續企業(單位:%)
圖表55:截至2023年9月中國云游戲產業企業注冊資本分布(單位:%)
圖表56:截至2023年9月中國云游戲產業企業注冊省市分布(單位:%)
圖表57:截至2023年9月中國云游戲企業類型分布(單位:%)
圖表58:2016-2022年中國游戲版號審批數量(單位:個)
圖表59:2022年中國游戲獲批版號類型分布(單位:%)
圖表60:中國云游戲資產分析
圖表61:中國云游戲開發環節框架分析
圖表62:中國云游戲產業各環節支撐程度分析
圖表63:中國云游戲架構支撐能力分析
圖表64:中國云游戲代表企業產品現狀分析
圖表65:中國云游戲產業市場算力水平分析
圖表66:云游戲產業需求特征分析
圖表67:云游戲產業需求特征分析
圖表68:2021-2022年中國云游戲用戶性別分布(單位:%)
圖表69:2022年中國云游戲用戶城市級別分布(單位:%)
圖表70:2022年中國云游戲與本地游戲用戶比例(單位:%)
圖表71:2020-2025年中國云游戲月活數據分析(單位:百萬,%)
圖表72:2020-2025年中國云游戲產業市場規模滲透率狀況(單位:%)
圖表73:2020-2025年中國云游戲產業用戶滲透率狀況(單位:%)
圖表74:中國云游戲產業市場行情走勢分析(單位:元,元/小時,倍)
圖表75:中國云游戲對用戶消費行為影響
圖表76:中國云游戲代表企業付費產品分析
圖表77:2017-2022年中國云游戲產業市場規模體量分析(單位:億元,%)
圖表78:中國云游戲產業市場發展痛點分析
圖表79:截至2023年9月中國云游戲行業競爭者入場進程(單位:萬元)
圖表80:云游戲產業鏈區域熱力圖
圖表81:中國云游戲產業企業戰略集群狀況
圖表82:2022年中國云游戲行業代表企業終端布局情況
圖表83:2022年中國云游戲行業市場排名
圖表84:2022年中國云游戲行業競爭梯隊(按使用率)(單位:%)
圖表85:2022年中國云游戲行業集中度分析(單位:%)
圖表86:2019-2023年中國云游戲TOP5廠商海外收入排名
圖表87:中國游戲廠商出海產品情況
圖表88:中國云游戲產業代表性企業騰訊出海布局戰略分析
圖表89:中國云游戲產業出海布局戰略分析
圖表90:騰訊海外儲備產品情況
圖表91:中國云游戲產業代表性企業網易出海布局戰略分析
圖表92:網易云游戲《永劫無間》
圖表93:中國云游戲其他企業出海布局戰略分析
圖表94:中國云游戲產業國際競爭力評價
圖表95:中國云游戲產業競爭狀態總結
圖表96:中國云游戲產業投融資主體
圖表97:截至2023年9月中國云游戲產業投融資事件匯總(單位:億元)
圖表98:截至2023年9月中國云游戲產業投融資規模(單位:億元,起)
圖表99:2017-2023年中國云游戲投融資單筆最大金額(單位:億元)
圖表100:截止2023年9月中國云游戲行業投資輪次占比分析(單位:%)
圖表101:2017-2023年中國云游戲主要投融資區域分布-按事件數量(單位:起)
圖表102:中國云游戲產業兼并與重組事件匯總
圖表103:中國云游戲產業兼并與重組動因分析
圖表104:中國云游戲產業兼并與重組趨勢預判
圖表105:云游戲產業鏈/供應鏈梳理
圖表106:云游戲產業鏈/供應鏈生態圖譜
圖表107:云游戲產業成本投入結構分析
圖表108:2022年云游戲產業代表性企業成本結構分析(單位:%)
圖表109:云游戲產業價值鏈分析
圖表110:云游戲產業價值鏈分析(單位:%)
圖表111:云游戲中基于云計算解決方案
圖表112:云游戲按照計算平臺分類
圖表113:云游戲中云計算的成本構成情況(單位:%)
圖表114:云計算與解決方案市場發展趨勢前景
圖表115:云游戲服務器分類(按產品形態)
圖表116:云游戲服務器分類(按芯片架構與用途)
圖表117:云游戲主要服務器芯片架構及國內研發現狀
圖表118:中國云游戲代表其企業硬件設備布局情況
圖表119:中國云游戲代表企業端游延遲 (FPS 60,標清)情況(單位:ms)
圖表120:中國云游戲服務器等硬件設備發展趨勢
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