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      中國增強現實發展狀況與投資方向分析報告2021-2026年

      【出版機構】: 中研智業研究院
      【報告名稱】: 中國增強現實發展狀況與投資方向分析報告2021-2026年
      【關 鍵 字】: 增強現實行業報告
      【出版日期】: 2021年6月
      【交付方式】:EMIL電子版或特快專遞
      【報告價格】: 【紙質版】: 6500元 【電子版】: 6800元 【紙質+電子】: 7000元
      【聯系電話】: 010-57126768 15311209600
      【報告導讀】
          本報告為多用戶報告,如果您有更多需求,我們可以根據您提出的具體要求;
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      【報告目錄】

      第一章 增強現實相關概述
      1.1 相關定義解析
      1.1.1 虛擬現實定義
      1.1.2 增強現實定義
      1.1.3 混合現實定義
      1.2 虛擬現實相關介紹
      1.2.1 虛擬現實發展特征
      1.2.2 虛擬現實發展歷程
      1.2.3 虛擬現實的類型
      1.3 增強現實系統組成分析
      1.3.1 Monitor-based系統
      1.3.2 Video see-through系統
      1.3.3 Optical see-through系統
      1.3.4 三種系統結構的性能比較
      1.4 增強現實產業鏈分析
      1.4.1 產業鏈全景
      1.4.2 價值鏈分析
      1.4.3 應用領域分析
      第二章 2019-2021年增強現實產業發展環境分析
      2.1 政策環境
      2.1.1 “互聯網+”行動
      2.1.2 三網融合政策
      2.1.3 相關產業政策
      2.2 經濟環境
      2.2.1 國民經濟發展態勢
      2.2.2 工業經濟運行狀況
      2.2.3 電子信息產業規模
      2.2.4 信息經濟作用
      2.2.5 信息化發展水平
      2.3 社會環境
      2.3.1 主流消費群特征
      2.3.2 娛樂消費需求
      2.3.3 大眾市場認知
      第三章 2019-2021年國際增強現實產業發展分析
      3.1 2019-2021年國際增強現實產業發展狀況
      3.1.1 產業發展綜述
      3.1.2 區域市場規模
      3.1.3 企業布局分析
      3.1.4 技術研究狀況
      3.2 2019-2021年國際增強現實領先企業分析
      3.2.1 Metaio和Layar
      3.2.2 Aurasma和Blippar
      3.2.3 Google Ingress
      3.2.4 Daqri
      3.2.5 Nokia
      3.3 2019-2021年國際增強現實產品分析
      3.3.1 HoloLens全息眼鏡
      3.3.2 Google Glass
      3.3.3 微軟沙盒游戲增強現實版
      3.3.4 索尼亞馬遜AR眼鏡
      第四章 2019-2021年中國增強現實產業發展分析
      4.1 虛擬現實與增強現實對比分析
      4.1.1 側重點不同
      4.1.2 技術不同
      4.1.3 設備不同
      4.1.4 交互區別
      4.1.5 應用區別
      4.2 2019-2021年中國增強現實產業發展綜述
      4.2.1 產業發展歷程
      4.2.2 發展特征分析
      4.2.3 技術原理分析
      4.2.4 產業關鍵要素
      4.3 2019-2021年中國增強現實市場分析
      4.3.1 市場熱度分析
      4.3.2 市場應用程度
      4.3.3 市場發展現狀
      4.3.4 主要產品發展
      4.4 2019-2021年中國增強現實企業商業模式分析
      4.4.1 生態級增強現實公司
      4.4.2 增強現實軟件公司
      4.4.3 增強現實硬件公司
      4.4.4 增強現實衍生品公司
      4.4.5 企業實力發展對比
      4.5 2019-2021年中國增強現實產品分析
      4.5.1 硬件設備發展
      4.5.2 市場產品競爭
      4.5.3 硬件產品狀況
      4.6 增強現實產業發展面臨的挑戰及策略
      4.6.1 發展面臨的挑戰
      4.6.2 產業存在的問題
      4.6.3 產業發展的策略
      第五章 2019-2021年虛擬現實產業發展分析
      5.1 2019-2021年國際虛擬現實產業分析
      5.1.1 各區域發展狀況
      5.1.2 各國研究進展
      5.1.3 消費者認知分析
      5.1.4 產品應用現狀
      5.2 2019-2021年中國虛擬現實產業現狀
      5.2.1 產業發展成就
      5.2.2 產業政策分析
      5.2.3 商業模式分析
      5.3 2019-2021年虛擬現實設備市場分析
      5.3.1 虛擬現實設備進化史
      5.3.2 科技巨頭積極布局
      5.3.3 硬件設備發展狀況
      5.3.4 主流設備發展方向
      5.4 2019-2021年虛擬現實內容開發市場分析
      5.4.1 內容開發現狀
      5.4.2 VR應用領域
      5.4.3 內容制作狀況
      5.4.4 內容市場規模
      5.5 2019-2021年虛擬現實內容分發市場分析
      5.5.1 主要平臺類型
      5.5.2 市場競爭格局
      5.5.3 未來發展方向
      第六章 2019-2021年增強現實核心技術分析
      6.1 增強現實技術概況
      6.1.1 技術類型分析
      6.1.2 技術實現流程
      6.1.3 技術瓶頸分析
      6.2 顯示技術
      6.2.1 顯示技術
      6.2.2 識別提取技術
      6.3 跟蹤和定位技術
      6.3.1 相機跟蹤注冊
      6.3.2 定位配準技術
      6.3.3 輔助定位技術
      6.4 虛實融合技術
      6.4.1 視頻圖像增強
      6.4.2 視頻融合技術
      6.4.3 實時融合繪制
      6.5 用戶交互技術
      6.5.1 三維重建技術
      6.5.2 網絡傳輸技術
      第七章 2019-2021年增強現實產業發展基礎分析
      7.1 互聯網為增強現實提供新的實現模式
      7.1.1 互聯網產業發展基礎
      7.1.2 互聯網經濟發展規模
      7.1.3 互聯網細分市場格局
      7.1.4 互聯網產業發展趨勢
      7.1.5 在增強現實中的應用
      7.2 物聯網為增強現實提供無縫連接
      7.2.1 物聯網產業發展概述
      7.2.2 物聯網產業發展規模
      7.2.3 物聯網產業發展特征
      7.2.4 在增強現實中的應用
      7.3 云計算為增強現實提供技術支持
      7.3.1 云計算產業發展概況
      7.3.2 云計算產業發展規模
      7.3.3 云計算產業發展特征
      7.3.4 在增強現實中的應用
      7.4 增強現實時代要求更高的數據價值
      7.4.1 大數據產業發展概況
      7.4.2 大數據產業發展規模
      7.4.3 大數據產業發展特征
      7.4.4 在增強現實中的應用
      7.5 增強現實時代創造新的交互方式
      7.5.1 人機交互產業發展概況
      7.5.2 人機交互產業技術發展
      7.5.3 人機交互產業發展趨勢
      7.5.4 在增強現實中的應用
      第八章 2019-2021年增強現實核心元器件市場分析
      8.1 芯片市場
      8.1.1 芯片市場發展綜述
      8.1.2 芯片的重要性分析
      8.1.3 芯片市場競爭格局
      8.2 顯示屏市場
      8.2.1 顯示屏市場發展綜述
      8.2.2 顯示屏的重要性分析
      8.2.3 顯示屏市場競爭格局
      8.3 傳感器市場
      8.3.1 傳感器市場發展綜述
      8.3.2 傳感器的重要性分析
      8.3.3 傳感器件市場競爭格局
      第九章 2019-2021年增強現實硬件市場分析
      9.1 2019-2021年增強現實硬件市場發展綜述
      9.1.1 市場類型分析
      9.1.2 市場發展規模
      9.1.3 國內外市場比較
      9.2 2019-2021年增強現實硬件產品分析
      9.2.1 頭戴顯示器產業鏈
      9.2.2 智能眼鏡
      9.2.3 抬頭顯示器
      9.2.4 AR頭盔
      9.3 2019-2021年移動增強現實設備發展分析
      9.3.1 發展歷程
      9.3.2 工作原理
      9.3.3 技術特征
      9.3.4 應用狀況
      第十章 2019-2021年增強現實軟件市場分析
      10.1 2019-2021年增強現實平臺分析
      10.1.1 增強現實平臺架構
      10.1.2 增強現實云平臺
      10.1.3 支持PC端開發
      10.1.4 支持移動端開發
      10.1.5 內容創建平臺
      10.2 2019-2021年增強現實軟件市場發展綜述
      10.2.1 國內外市場比較
      10.2.2 軟件市場產業鏈
      10.2.3 軟件市場盈利模式
      10.2.4 移動端應用分析
      10.3 2019-2021年增強現實軟件市場應用分析
      10.3.1 Minecraft Reality
      10.3.2 metaio SDK
      10.3.3 諾基亞城市萬花筒
      第十一章 2019-2021年增強現實應用市場分析
      11.1 軍事航空領域
      11.1.1 應用領域分析
      11.1.2 市場應用產品
      11.1.3 市場發展現狀
      11.1.4 市場發展趨勢
      11.2 教育市場
      11.2.1 應用價值分析
      11.2.2 市場應用領域
      11.2.3 市場發展現狀
      11.2.4 市場發展趨勢
      11.3 汽車市場
      11.3.1 應用價值分析
      11.3.2 市場應用分類
      11.3.3 市場發展規模
      11.3.4 市場應用案例
      11.3.5 市場發展趨勢
      11.4 醫療市場
      11.4.1 市場應用分類
      11.4.2 市場應用領域
      11.4.3 市場應用案例
      11.4.4 市場應用規模
      11.5 導航與位置服務
      11.5.1 應用原理分析
      11.5.2 市場應用特點
      11.5.3 應用前景分析
      11.5.4 市場發展趨勢
      11.6 其他市場應用
      11.6.1 工業制造
      11.6.2 旅游市場
      11.6.3 電子商務
      11.6.4 建筑地產
      11.6.5 互動娛樂
      第十二章 2019-2021年增強現實產業國外重點企業經營分析
      12.1 Google
      12.1.1 企業發展概況
      12.1.2 企業經營狀況
      12.1.3 虛擬現實布局
      12.1.4 增強現實布局
      12.1.5 投資并購動態
      12.2 Microsoft
      12.2.1 企業發展概況
      12.2.2 企業經營狀況
      12.2.3 增強現實布局
      12.2.4 企業發展動態
      12.3 Apple
      12.3.1 企業發展概況
      12.3.2 企業經營狀況
      12.3.3 增強現實布局
      12.3.4 投資并購動態
      12.4 Magic Leap
      12.4.1 企業發展概況
      12.4.2 增強現實布局
      12.4.3 企業發展動態
      12.4.4 投資并購動態
      12.5 CastAR
      12.5.1 企業發展概況
      12.5.2 增強現實布局
      12.5.3 投資并購動態
      第十三章 2019-2021年增強現實產業國內重點企業經營分析
      13.1 百度
      13.1.1 企業發展概況
      13.1.2 經營效益分析
      13.1.3 業務經營分析
      13.1.4 財務狀況分析
      13.1.5 增強現實布局
      13.2 聯想集團
      13.2.1 企業發展概況
      13.2.2 經營效益分析
      13.2.3 業務經營分析
      13.2.4 財務狀況分析
      13.2.5 增強現實布局
      13.3 夢想人科技
      13.3.1 企業發展概況
      13.3.2 增強現實優勢
      13.3.3 增強現實業務
      13.3.4 企業發展動態
      13.4 亮風臺科技
      13.4.1 企業發展概況
      13.4.2 增強現實產品
      13.4.3 增強現實案例
      13.4.4 企業發展動態
      13.5 中視典
      13.5.1 企業發展概況
      13.5.2 增強現實產品
      13.5.3 產品應用案例
      13.5.4 企業發展動態
      13.6 微力互動
      13.6.1 企業發展概況
      13.6.2 增強現實產品
      13.6.3 企業發展動態
      13.7 奧圖科技
      13.7.1 企業發展概況
      13.7.2 增強現實產品
      13.7.3 企業發展動態
      第十四章 2021-2026年增強現實產業發展前景及趨勢預測
      14.1 2021-2026年增強現實市場投融資狀況
      14.1.1 投融資規模
      14.1.2 投融資動態
      14.1.3 產業投資價值
      14.1.4 產業投資機遇
      14.2 增強現實產業發展前景分析
      14.2.1 市場發展前景
      14.2.2 技術發展方向
      14.2.3 產業發展趨勢
      14.3 增強現實產業發展規模預測
      14.3.1 總體市場規模預測
      14.3.2 應用領域規模預測
      14.3.3 硬件市場規模預測
       
      圖表目錄
      圖表 虛擬現實技術基本原理
      圖表 增強現實技術原理
      圖表 VR、AR及MR關系圖
      圖表 虛擬現實重要特征
      圖表 虛擬現實發展歷程
      圖表 虛擬現實的四種類型
      圖表 Monitor-based增強現實系統實現方案
      圖表 Video see-through增強現實系統實現方案
      圖表 Optical See-through增強現實系統實現方案
      圖表 三種AR顯示技術實現原理示意圖
      圖表 中國增強現實產業鏈地圖
      圖表 增強現實價值鏈分析
      圖表 2015-2021年中國物聯網重大政策和方針
      圖表 2020-2021年中國生產總值增長速度(季度同比)
      圖表 2020-2021年固定資產投資(不含農戶)名義增速(累計同比)
      圖表 2020-2021年社會消費品零售總額名義增速(月度同比)
      圖表 2020-2021年各月累計主營業務收入與利潤總額同比增速
      圖表 2020-2021年各月累計利潤率與每百元主營業務收入中的成本
      圖表 2021年分經濟類型主營業務收入與利潤總額同比增速
      圖表 2021年規模以上工業企業主要財務指標
      圖表 2021年規模以上工業企業經濟效益指標
      圖表 2019-2021年我國電子信息產業增長情況
      圖表 2020年電子信息制造業與全國工業增加值累計增速對比
      圖表 2019-2021年我國軟件產業占電子信息產業比重變化
      圖表 2020年電子信息產業固定資產投資累計增速
      圖表 2020年電子信息制造業內外銷產值累計增速對比
      圖表 2020年我國電子信息產品進出口累計增速
      圖表 2020年我國軟件業出口增長
      圖表 2020年電子信息制造業不同性質企業銷售產值分月增速對比
      圖表 2020年東、中、西、東北部電子信息制造業發展態勢對比
      圖表 2020年我國規模以上電子信息制造業收入及利潤情況
      圖表 信息經濟對國民經濟傳到路徑
      圖表 信息經濟與經濟增長的傳導路徑
      圖表 2019-2021年中國信息經濟總體規模及占GDP比重
      圖表 2019-2021年中國信息經濟增速與GDP比較及其占比情況
      圖表 2019-2020年中國信息發展指數比較
      圖表 輸入設置在VR頭盔使用者中的滲透率
      圖表 2019-2021年中國社會消費品零售總額及城鎮居民家庭人均可支配收入
      圖表 2020年全球各區域AR市場份額及復合增長率
      圖表 增強現實產業發展歷程
      圖表 增強現實技術原理圖
      圖表 2013-2021年虛擬現實、增強現實和混合現實搜索量統計對比
      圖表 增強現實產業AMC模型
      圖表 中國部分增強現實企業主要產品對比
      圖表 中國部分增強現實企業實力對比
      圖表 AR硬件設備構成及主要關鍵硬件
      圖表 增強現實頭戴顯示器主要市場參與者
      圖表 2021年美國虛擬現實市場消費者調查狀況
      圖表 2021年美國消費者可接受虛擬現實價格狀況
      圖表 2021年美國消費者可接受虛擬現實內容情況
      圖表 虛擬現實產業部分企業商業模式分析
      圖表 VR/AR主要設備介紹
      圖表 2021-2021年值得關注的VR消費級設備
      圖表 虛擬現實行業應用領域
      圖表 影視制作領域市場主體
      圖表 虛擬現實內容分發平臺類型及代表企業
      圖表 迪士尼產業鏈布局
      圖表 增強現實技術實現流程
      圖表 2021年Gartner技術成熟度曲線
      圖表 Google Glass 功能架構及顯示界面
      圖表 增強現實物體識別基本步驟
      圖表 相機的針孔模型
      圖表 2017-2018年中國網絡經濟市場規模及其增速
      圖表 2020-2021年中國網絡經濟市場規模及其增速
      圖表 2020年中國網絡經濟PC端細分領域占比
      圖表 2020年中國網絡經濟移動端細分領域占比
      圖表 2021年中國網絡經濟各細分領域占比及貢獻率
      圖表 2019-2023年物聯網市場各行業應用占比結構
      圖表 2015-2021年我國物聯網產業規模及其增速
      圖表 2016-2021年全球云計算市場規模及其增速
      圖表 2019-2021年全球公共云計算細分市場年均復合增速
      圖表 2019-2021年中國云計算行業市場規模及其增速
      圖表 2015-2020年全球數據規模量增速
      圖表 2017-2021年全球大數據市場規模及其增速
      圖表 2019-2021年中國大數據市場規模及其增速
      圖表 1977-2021年全球人機交互領域專利申請趨勢
      圖表 1980-2021年全球人機交互領域主要技術產出國年度申請趨勢
      圖表 2019-2021年中國可穿戴設備市場規模
      圖表 沉浸式的多維信息呈現設計的技術
      圖表 VR和AR硬件需求
      圖表 視頻處理芯片解決VR/AR海量數據的處理與傳輸
      圖表 2021-2026年激光顯示行業細分領域規模預測
      圖表 LCD、DLP、LCoS主要性能對比
      圖表 2015-2021年全球傳感器市場規模及其增速
      圖表 2015-2021年中國傳感器市場規模
      圖表 海外科技巨頭在VR/AR傳感技術的布局情況
      圖表 光學透視式顯示增強現實裝置的工作原理
      圖表 視頻透視式顯示增強現實裝置的工作原理
      圖表 2021-2026年AR軟硬件細分市場規模
      圖表 2021-2026年AR元件細分市場規模
      圖表 2020-2020年AR顯示領域細分市場占比
      圖表 增強現實頭戴顯示器產業鏈地圖
      圖表 移動終端AR技術工作流程
      圖表 增強現實平臺結構
      圖表 增強現實軟件市場產業鏈地圖
      圖表 增強現實軟件市場盈利模式
      圖表 AR軟件市場移動端應用案例
      圖表 增強現實在教育領域技術趨勢
      圖表 影響HUD顯示效果的主要問題和不同檔次產品解決方案
      圖表 2018-2018年車載HUD市場規模
      圖表 2021年我國醫生日均工作量
      圖表 2020年全球增強現實醫療市場應用規模
      圖表 2017-2019年谷歌綜合收益表
      圖表 2017-2019年谷歌收入分部門資料
      圖表 2017-2019年谷歌收入分地區資料
      圖表 2018-2020年谷歌綜合收益表
      圖表 2018-2020年谷歌收入分部門資料
      圖表 2018-2020年谷歌收入分地區資料
      圖表 2019-2021年Alphabet綜合收益表
      圖表 2019-2021年Alphabet收入分部門資料
      圖表 2019-2021年Alphabet收入分地區資料
      圖表 Google增強現實產業鏈布局
      圖表 2018-2020財年微軟綜合收益表
      圖表 2019-2021財年微軟綜合收益表
      圖表 2019-2021財年微軟收入分部門資料
      圖表 2019-2021財年微軟收入分地區資料
      圖表 2021-2021財年微軟綜合收益表
      圖表 2021-2021財年微軟收入分部門資料
      圖表 2018-2020財年蘋果綜合收益表
      圖表 2018-2020財年蘋果收入分產品資料
      圖表 2018-2020財年蘋果收入分地區資料
      圖表 2019-2021財年蘋果綜合收益表
      圖表 2019-2021財年蘋果收入分產品資料
      圖表 2019-2021財年蘋果收入分地區資料
      圖表 2021-2021財年蘋果綜合收益表
      圖表 2021-2021財年蘋果收入分產品資料
      圖表 2021-2021財年蘋果收入分地區資料
      圖表 1988-2020年蘋果公司并購狀況一覽表
      圖表 2019-2021年百度公司總資產和凈資產
      圖表 2019-2020年百度公司營業收入和凈利潤
      圖表 2021年百度公司營業收入和凈利潤
      圖表 2019-2020年百度公司現金流量
      圖表 2021年百度公司現金流量
      圖表 2020年百度公司主營業務收入分行業、產品、區域
      圖表 2019-2020年百度公司成長能力
      圖表 2021年百度公司成長能力
      圖表 2019-2020年百度公司短期償債能力
      圖表 2021年百度公司短期償債能力
      圖表 2019-2020年百度公司長期償債能力
      圖表 2021年百度公司長期償債能力
      圖表 2019-2020年百度公司運營能力
      圖表 2021年百度公司運營能力
      圖表 2019-2020年百度公司盈利能力
      圖表 2021年百度公司盈利能力
      圖表 2019-2021年聯想集團總資產和凈資產
      圖表 2019-2020年聯想集團營業收入和凈利潤
      圖表 2021年聯想集團營業收入和凈利潤
      圖表 2019-2020年聯想集團現金流量
      圖表 2021年聯想集團現金流量
      圖表 2020年聯想集團主營業務收入分行業、產品、區域
      圖表 2019-2020年聯想集團成長能力
      圖表 2021年聯想集團成長能力
      圖表 2019-2020年聯想集團短期償債能力
      圖表 2021年聯想集團短期償債能力
      圖表 2019-2020年聯想集團長期償債能力
      圖表 2021年聯想集團長期償債能力
      圖表 2019-2020年聯想集團運營能力
      圖表 2021年聯想集團運營能力
      圖表 2019-2020年聯想集團盈利能力
      圖表 2021年聯想集團盈利能力
      圖表 HiAR組成及結構
      圖表 2019-2021年虛擬現實/增強現實領域投資案例數及投資金額
      圖表 2019-2021年全球增強現實行業投融資規模
      圖表 2021年增強現實產業投資價值及表現分析
      圖表 2021-2026年AR市場規模預測
      圖表 2021-2026年各種AR應用領域的復合年增長率
      圖表 2025年虛擬現實和增強現實硬件軟件營業收入預測

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